Крупина Мария
UI/UX Дизайнер
📍Грузия, Тбилиси
📧 [email protected]
📱 Telegram
🔗 Linkedin
🔗 Behance
Обо мне
Мне нравится исследовать поведение пользователей, анализировать данные и создавать интересные продукты, которые эффективно решают проблемы пользователей, оставаясь понятным и нативным.
Долгое время я занималась репортажной съемкой. В настоящее время больше фотографирую для себя и хочу научиться делать карточки на пленку. Особенно меня привлекает использование фотоаппарата моего прадеда, который был фоторепортером. Я чувствую, что в этом есть что-то особенное и значимое.
Увлекаюсь играми в шутаны от третьего лица с открытым миром
Вдохновение ищу в сериалах про искусство и дизайн, из последних - это "Абстракция искусства дизайна". Интересно то, как дизайнеры приходят к своим решениям и как это помогает пользователям.
Навыки
Программы
Adobe Photoshop
Adobe Lightroom
Figma
Asana
Notion
Miro
Midjourney ****
Профессиональные
UI - кит и дизайн системы
UX - исследования
CJM, User Stories, User Flow
А/В - коридорное тестирование
Гайдлайны IOS
Прототипирование
Теория цвета, типографика, композиция
Языки
Русский
Родной
English
А1 - начальный
Опыт
Яндекс Практикум (Обучение)
Дизайнер интерфейсов (Март - Декабрь 2023)
- Разработала дизайн мобильного приложений(PLant Pal) с использованием гайдлайнов IOS, учитывая потребности пользователей. Спроектировала прототипы для интерактивного тестирования, что позволило определить наилучшие решения для интерфейса.
- Разработала дизайн мобильного приложения для прохождения учебных курсов (Praktika School) с использованием гайдлайнов IOS, учитывая потребности пользователей. Спроектировала прототипы для интерактивного тестирования, что позволило определить наилучшие решения для интерфейса.
- Разработала десктопную и адаптивную версии лендинга для магазина дизайнерской мебели Aveji.
- При создании concept дополнительной функцией автопланировщика в MS Teams, я провела анализ данных и спроектировала прототип для коридорного тестирования, который помог определить оптимальный интерфейс для функции.
- Аудит сайтов и мобильных приложений конкурентов с точки зрения анализа удобства использования, что позволило выявить проблемы и определить наилучшие решения для улучшения пользовательского опыта.
- Составление Customer Journey Maps, формулирование User Story и Job Story при проектировании приложений Plant Pal, Praktika School, что помогло более точно определить потребности пользователей и создать продукты, которые соответствуют их ожиданиям.
- Изучение теории цвета, типографики, композиции, а также базовых знаний HTML/СSS, что позволяет мне более эффективно работать с разработчиками и создавать прототипы и макеты, которые соответствуют требованиям проекта.
PLAYGENDARY
Разработка мобильных игр
Office manager, Санкт-Петербург – (Июнь 2020 - Май 2021)
- Разработала систему взаимосвязи сотрудников с ДМС, что позволило с экономить время офис-менеджерам, а также улучшила систему связи с другими отделами.
- В рамках проекта по оптимизации, я провела анализ процессов, выявила проблемы и улучшила коммуникации между подразделениями. Это привело к повышению эффективности работы офиса.
- Управляла офисными операциями, включая контроль обеспечения деятельности офиса, составление бюджета, организацию внутренних мероприятий, контроль работы второго офис-менеджера и составление плана на месяц.
Belletage
Manager*, e*vent Санкт-Петербург – (Июль 2016 -Май 2020)
- Занималась организацией и проведением мероприятий. Разрабатывала кулинарные мастер-классы под потребности гостей. Координировала работу персонала ресторана, следила за выполнением высокого качество обслуживания гостей.
Образование
Южно-Уральский государственный университет (Национальный исследовательский университет), Челябинск
Факультет сервиса и туризма, Экономика и управлении на предприятии
дата окончания — 2015, специалист
Курсы
АНО ДПО «Образовательные технологии
Яндекса»
Дизайнер интерфейсов
дата окончания — 2023